25 abril 2013

+Furashu



Primeiro inimigo criado para o game Furashu (saiba mais).
 Não poderia ser outro , porque sempre que imaginava o Furashu atacando era nele.
Ainda falta passa-lo para o visual definitivo do game (que , por exemplo, não terá contornos, provavelmente).


Fique por dentro de cada processo curtindo a fanpage do game.
Em breve atualizações no próprio site do jogo.

12 abril 2013

Furashu - O Coelho Ninja Fotógrafo

Até que enfim posso falar, estou fazendo um game. =D

Por alguns motivos eu não pude falar isso antes, mas já venho trabalhando no projeto à alguns meses, devagarinho, entre um job e outro.
Compartilhar com o publico é essencial pra mim, pois o feedback é importante, tanto pelas sugestões como pela motivação. Foi difícil manter o segredo, é como ter um filho e não poder contar a notícia, mas daqui pra frente posso, e vou, compartilhar cada avanço com vocês. =)




Claro que não dá pra falar tudo nesse primeiro post e nem é essa minha intenção. Aos poucos vou revelando o processo , as idéias que forem surgindo e as que já são oficiais. Não tudo , claro. Pra não estragar a surpresa do jogo. Aliás, lançar o jogo será um desafio.


Vamos colocar o projeto no site de crowdfunding ( um sistema de captação de recursos feito através de doações coletivas, também conhecido como "vaquinha") brasileiro chamado Catarse, daqui à alguns dias. Ou seja, vamos contar com apoio de colaboradores que acreditam no projeto para que ele efetivamente seja concluído. Achei justo compartilhar isso aqui antes de subir o projeto lá (assim também ganhamos tempo de espalhar a notícia).Será lá que mais detalhes serão revelados.


Conto MUITO com a ajuda de todos.
Não necessariamente financeiramente falando, mas cada apoio é muito bem vindo.
Palavras de incentivo também valem muito =) (sem deixar de observar as críticas, claro).

Como surgiu a ideia
Essa não é exatamente minha primeira experiência com game, mas as outras foram frustradas. Talvez porque não era algo autoral, é mais complicado dar vida a algo que não nasceu da sua mente.
Depois que eu fiz a ilustra "Coelho vs Clã dos Ursos" é que surgiu a idéia de transformar tudo em um game de verdade.


 A sugestão veio do meu amigo Deivid do Estúdio Mize. Além de mandar muito bem em modelagem e fazer toys muito bons, ele também é programador. Desafio aceito, da parceria surge a Robot Rabbit,  nossa assinatura na produção dos games (sim, não quero parar no primeiro, temos mais planos).


Um pouco sobre o jogo
O personagem principal se chama Furashu (também é esse o nome do jogo, pelo menos por enquanto) e ele já vem fazendo aparições em minhas ilustrações e painéis desde 2008. Recentemente com mais frequência  propositalmente. Claro que ele passou por transformações durante esse tempo até chegar na versão final. Mudou até de nome, pois no Desafio 300 aparece como Amélio Coelho.


Ele é um coelho (nããão diga, haha). Mas não um coelho qualquer. Ele é um fotógrafo. Um ninja fotógrafo. Um coelho ninja fotógrafo freelancer. X)

O objetivo do jogo é tirar fotos especificas de espionagem.
Será paltaforma 2D (Mário, Sonic),com uma pegada de Beat'em up (Final Fight), bem old school.
Inicialmente vai rodar no Iphone e Ipad.
Vai ter robôs, ninjas, samurais, graffiti, monstros e tudo o mais que você está acostumado a ver nas minhas ilustras.


Estou não apenas criando o concept art, mas cada quadro de animação, cada detalhe visual e geral, como nomes, história...
Vai ter bastante fase, então não, não vai ficar pronto logo. É um trabalho minucioso , cansativo e desafiador, pois é uma experiência totalmente nova, mas é muito prazeroso. E , por mais clichê que isso soe, vou fazer o melhor que eu puder.


Pra ficar por dentro de cada detalhe, você pode acompanhar o progresso do game pela fanpage própria dele. Clique aqui.
Gostou da idéia? Ficou curioso? Tá na torcida? Então colabore. =)
Primeiro passo (ou primeira fase, hehe) é a gente espalhar a notícia. Eu peço a ajuda de todos na divulgação e compartilhamento.
Não esqueça de deixar seu comentário.

Abraços.







08 março 2013

Dia Internacional da Mulher- Unimed

 Ilustração criada para Unimed de Curitiba em homenagem ao Dia Internacional da Mulher, veiculada no jornal Gazeta do Povo.
Direção de arte de Preto Murara, agencia Bronx.

Aliás , parabéns , mulheres. ;)






 

18 janeiro 2013

+ Tatto


Outra cachorrinha. Essa é a Pipoca.
Feita por encomenda para tatto.

16 janeiro 2013

+Passo-a-passo

Bora pra mais um passo-a-passo?

Dessa vez é a ilustra "Coelho vs Clã dos Ursos", esse é um trabalho pessoal e eu pretendo fazer alguns posteres pra comercializar. Claro que eu postarei aqui quando isso ocorrer.
 Bom, vamos lá. Lembrando que isso não é um tutorial, cada um tem sua forma de criar, não se prenda a regras e blá, blá, blá...

Esse desenho foi feito do modo convencional, ou seja, no papel. No caso, um papel Canson tamanho A3.


Utilizei caneta Posca, ponta fina pra finalizar o traço.

Escaneei o desenho em duas etapas, já que eu não tenho scanner A3 e fiz a junção já no Photoshop.
Nessa etapa também deixei o contorno todo preto, pois no papel utilizei três cores e o separei do fundo, em uma camada individual.

 Alguns detalhes pequenos são difíceis de acertar no papel. Nessa etapa eu reparei algumas coisas, como erros de proporção. Aliás,essa é uma das vantagens da arte digital.

Basicamente usei esses três pinceis. Usei "cru" mesmo, não os customizei.
Lembrando que eu uso tablet.
Ainda no traço, mudei a cor de alguns elementos. E a cor principal do traço também não é preto, na verdade, é um roxo bem escuro.
Feito isso, fiz todas as sombras. Usei quatro camadas diferentes pra conseguir um volume ideal.


 Também em camadas separadas, eu fiz as luzes.

Depois disso não há muito segredo, só paciência mesmo. Leva algumas horas aplicar as cores.
Por ultimo eu fiz os ajustes, como brilho, contraste, gradiente do background , etc.
Ficou assim:




A Floresta do Guardião.



Resumindo.


+ Filtros de Café Customizados.




Top 5 - 2012


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